Vis Insita

Performance musicale, visuelle et cinétique

L'âge du feu numérique

Caverne de Menez Dregan, baie d'Audierne : un homme préhistorique se tient debout, une torche à la main. Il raconte une histoire. Face à lui, dans la caverne, ses semblables l’écoutent, à la fois inquiets et fascinés par la chaleur, la lumière et les crépitements de la flamme. Autour d’eux, projetées sur les parois, leurs ombres s’animent et contribuent à faire émerger de leur imaginaire parmi les premiers mythes de l’histoire humaine. Cet homme fait parti des premiers à maîtriser une technologie qui bouleversera en profondeur ses modes de vie et de pensée : le feu.

 

Elle lui permettra par exemple de s'aventurer toujours plus loin dans les entrailles de la Terre pour orner celles-ci de merveilles picturales mystérieuses. Quelle était la signification secrète de ces œuvres pariétales si importantes à leurs yeux qu'ils risquaient leur vie pour aller les peindre et les graver au fond des grottes ? Quelle force intérieure les animait au point de décider de braver l'obscurité la plus totale ?

 

450 000 ans plus tard, la technologie a évolué pour aboutir aujourd'hui à ce que nous appelons communément les "technologies numériques". Dotés de ces puissants outils et face aux défis immenses du monde moderne, nous semblons à nouveau à un stade préhistorique d'une profonde métamorphose que nous ne pouvons, pour l'instant, que tenter d'imaginer.

 

Dès lors, quelles histoires les moyens technologiques dont nous disposons aujourd'hui permettent-ils de raconter ? A la lueur de ceux-ci, quelles sont les œuvres artistiques que nous choisissons d'aller créer dans l'obscurité contemporaine de nos incertitudes ?

Surtout, quel est cet instinct biologique, ancestral et fondamental d'interconnexion avec mes semblables, qui me pousse, moi Sapiens parmi les autres, à tenter encore et toujours de le faire ?

​​Vis Insita est une proposition transversale, à la croisée des arts plastiques, numériques et sonores, dans laquelle le son et la lumière sont générés et modulés à l’aide d’interfaces instrumentales basées sur la motion capture optique*, une technologie habituellement réservée au cinéma d’animation ou à la recherche biomécanique, et encore quasiment jamais rencontrée dans le spectacle vivant.

Cette proposition explore de nouvelles formes d’interprétation de la musique en live et d'interaction avec l’environnement scénique. Principalement axée sur sa partie musicale qui mêle à la fois synth pop, indie-rock et expérimentations électroniques, elle intègre des composantes plastiques et kinesthésiques fortes, visant à bousculer les modes de perception habituels du spectateur et favoriser chez lui une écoute contemplative et méditative de la musique.

*  La motion capture optique consiste en la captation et la numérisation du mouvement en temps-réel à l’aide de caméras infrarouges synchronisées.

Projet lauréat de l'appel à projet Créativité Croisée de Rennes Métropole.

Créé avec le soutien du Service Culturel de l'Université Rennes 2, de la Direction Générale de la Culture de la Ville de Lorient, de l'Estran - Scène pour les illusions et les numériques de Guidel (56), de la Ville de Locmiquelic (56),  de l'INSA (Institut National des Sciences Appliquées) de Rennes, de la plateforme de réalité virtuelle Immersia de l'Université Rennes 1. En partenariat avec la société de motion capture ART GmbH.

Liens :

Première le 21 février 2020 à l'Estran à Guidel

Un extrait de la performance a été présenté le 7 octobre 2019 au Tambour à Rennes dans le cadre du festival d'arts, musiques et nouvelles technologies Maintenant :

https://www.maintenant-festival.fr/2019/programmation/vis-insita/

Interview de Nicolas Bazoge sur le site de l'Université Rennes 2

Interview de Nicolas Bazoge sur C-Lab (radio rennaise)

Publication pour la conférence NIME 2019 (New Interfaces for Musical Expression) à Porto Alegre au Brésil (en anglais)

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